|
" ]! G8 U' |9 ~. S5 w腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。
4 U' h8 R8 B- x5 Z, m& Z2 w4 G
: l7 T# a8 T" F1 v$ w游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。' n9 M/ o( P+ F. M* n' @
# h7 W1 R8 D% j9 V
然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。, `0 |& k* C5 ]% T/ K. O$ R$ ^
% s4 B! L0 S/ H! c此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。
& c( ~7 y6 T! z. i) h W/ p+ T6 b" u6 C+ \ N9 d! L. z
总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。' {. ?6 }2 H) t5 s' w: y. a
7 r! x& M8 y0 x$ D4 Q
/ ?% ]0 _0 i( b2 V9 ]5 {" t. O |
|