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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。- u; t# c: n5 o, V/ m9 a
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。4 Y5 |6 E. O* V- v6 ^
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
5 E9 v5 F1 g4 a! M- L) t% I8 c# w1 `* k5 `- ^
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。) P' j! o2 \2 n; _* J- b5 t6 Y
% w1 c$ X3 n$ r. o9 u1 M8 A9 e" @1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
4 _, t% K( s6 X5 H( ?& z$ {1 N6 v
' ^' u) K. K9 p e3 L/ `注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
7 ]8 d$ @# m, f$ c8 G' j6 @- M a触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。( j- g" l& E) E7 L
优点
! Y" g9 A) m1 K$ h
~5 v! l, ?' z( i- u. s结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。8 Z8 s$ n$ B9 ~* b! [. y8 o% s4 o2 Q
缺点
6 |$ V+ `2 j' ^, W
& M, }! s. y- B6 }% `- A( s放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
, b1 ]) I& p9 }3 w
1 ?$ {) `. \( j押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。% _, F* M7 n! W& q$ L$ h& H9 L" @
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
7 m6 W) h1 O$ L* j# B a
5 C& o. s& F* r9 z8 U2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
+ N$ Q7 O+ E1 M* S1 O6 v
2 N: I( [/ E0 l) U/ ?注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
( |4 S+ `$ B& @7 ^4 i. y触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。( q" A$ ?; o9 N6 v
优点; E% I4 T8 Z# c7 j$ n
8 {, H$ n1 B9 m* X1 Y- k递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
5 y- t g1 y$ C* ^0 {- o* r缺点
; R6 z0 b, \; V$ h, j: E$ r3 a8 g8 [- w0 h: P
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
! c% C8 f. u, Y6 g适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
6 s: N- e: n; a/ K
# Q7 [( ~( J' l) k, H2 J+ q+ [3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
- s8 e1 ]+ t9 z( K$ T% U& S5 T8 k* p2 p0 Y4 `
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
7 }; Q" c+ i* q' R' ]& g规则:0 N s5 _. i, R; y/ ~! Q$ J
}4 J/ W0 f# [% W7 T
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;! ]7 U4 G5 S: _; @3 S7 f: O
- |- N, ?1 a1 j g' ^$ \$ |7 e
输了不加注;, `% J8 K, |+ k$ p9 | [& Q
, z3 j* z1 U( t) p& s' t- d$ o一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。1 B9 ]& A0 H3 B. P: E: c2 ?
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。" j) k4 b! e9 F0 r- [) s
优点4 J$ r3 C V+ y- R. Z
4 o0 w; r% Z. K0 e+ S
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
. R9 x" S, c& f9 c' m+ V- u缺点
% L0 | D6 ^( x! p9 j2 G9 a7 `5 D6 s& L$ m3 z) `8 }6 f
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。$ ~/ V4 \% ?' y+ Q9 Z% [/ I
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。; ]$ p6 A F# R2 H+ I
0 j: H" W3 B! _. A9 c( J' S7 I+ W
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)' @9 \& x0 O0 A9 n7 c$ D! J
2 k- @: X" b3 H, W2 a思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)6 V: [# k. _. z, t
注码(20 口):
! ~- d5 A" {! o/ w5 L; [( }) a1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384* B- `1 v; y( l2 d
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。) e4 @3 W1 p) h1 m9 w, W1 |
优点
7 T- k) d' V+ ?! `. q8 i4 ^2 {1 X4 X% q9 l
一旦后段有命中,恢复极快。* O3 X$ q3 m9 X- _& k
缺点) E" D0 y; N; _0 l' D
# v" X/ w) @% k# C4 B资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。8 H4 V1 s4 i) S' a# P* y2 J% }
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。! u; f) P, J* M
$ R! e8 ~: i/ S9 H
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)* @8 s0 c9 C2 l0 `0 [0 v3 l
* V6 E0 c5 H8 J: F _9 b# s注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)0 F3 B! S5 l+ O2 ~( X+ h: L# l
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。* r5 s& ^0 L5 u+ X2 b- u/ e8 r
优点" i' w' n9 Y% a
7 Z- i7 t* S8 l2 F1 O" f9 n组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。 ?. T' D) y! N! X' E2 ~" e
缺点 a3 u/ \+ q$ M" H- h9 `, b e/ C
: o: \/ t' Q+ P5 ~2 F
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。9 y5 z3 w7 g; o- {$ S
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。# O% p7 r- ~4 z+ q0 w% i. j$ D- r; K
4 |5 N7 r& x5 |; q; G% O资金与台限小算(押闲 1:1 为例). m! }8 X% v" @9 c) ` G' z
$ p6 V( `7 C. P7 h: u% x0 _# U( ^
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。% R, l( k% Q% f. Q5 J* l1 f5 S
/ V6 Z8 v/ ]/ G' J! m0 a
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。5 ]: i. M8 Z# `% m+ j
( O1 g/ K! A ?佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。- f9 I1 v) d; n( U" H% j7 G. h
8 I: }0 p4 B+ v; k7 s% A1 N% q
风险与纪律(比缆法更重要)
8 k0 t0 P1 \+ L; u A
, P: L) M. D8 \止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
( P" g0 y# [ I1 I! h- S
" D% F& B3 @9 q台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
! K8 ^- g* o( y. q/ [0 S- L" [% f
3 u9 ^" f, d, ^/ N8 p时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。% W4 G: j! k% X9 ~
7 G2 h& z0 W1 L4 P; R
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。: v& L1 R1 c0 M( Y6 V& w. {
& s9 A, G1 J u4 d小结
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2 j5 r z. T4 d/ N5 r# V: Z“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;# G% _- b8 ]- M) k. w: Q
. P/ F" @% ~ ~# l0 u% t) J* n& b
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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! M3 l% k! I; w0 A1 F( x; J8 g真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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